Tatouage dragon

Bonsoir,

j’avais prévu de vous écrire une chronique sur un album plutôt joli ayant pour thème les dragons, je trouvais que c’était dans la continuité de mon week-end. Or, je ne me sens pas assez bien pour pouvoir en écrire sereinement un avis.
La raison en est simple, hier, j’avais rendez-vous chez le tatoueur afin de repasser le tatouage de dragon que j’avais depuis 18 ans au niveau de l’omoplate droite – oui, si jamais il m’arrive un jour quelque chose, ce sera le signe distinctif qu’il faudra rappeler aux policiers. Ouhla, je vais arrêter là mon petit délire, je sens que ça va partir en cacahuète autrement, ça sent la fièvre tout cela.
Bref, là, j’ai droit au contrecoup ajouté au manque de repos : fatigue et migraine sont au rendez-vous. Je vais donc aller me coucher, si j’ai le courage, lire 2 ou 3 pages avant de sombrer.

Si vous vous demandez pourquoi ce tatouage de dragon et cette passion pour cette créature fabuleuse et loin d’être sympathique, je vous explique tout là : Montre-moi un dragon !
En attendant, je vous laisse en compagnie de la bête (avant et après – elle avait bien besoin d’un ravalement de façade, hein !)

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Adoption de Céleste : un an

celeste-vole-aussi-le-lit-des-enfantsAujourd’hui, cela fait un an, jour pour jour que nous avons adopté Céleste. Depuis, on en a fait du chemin.
Au début, elle était timide avec les adultes, par contre, elle adorait les enfants. Elle se laissait caresser par nous tous mais ne venait pas particulièrement chercher des câlins. Il a fallu deux bons mois avant qu’elle ne se sente à l’aise chez nous. Sa grande passion était de voler les jouets des enfants, mes outils de travail ((hochets, peluches bruyantes, balles, transat, tapis d’éveil), mais aussi mes pelotes de laine. Grrrrr !

celeste-samusant-avec-les-jouets-des-enfantsDepuis, elle a tout lâché et joue surtout avec ses balles. Elle a également abandonné sa manie d’éventrer ses souris. Ouf !

celeste-a-peur-du-balconSi Céleste a eu du mal à m’accepter, gardant une distance prudente, ça a été très rapide avec mes enfants et mon compagnon, les suivant dans leur chambre, miaulant pour qu’ils viennent lui faire des câlins, répondant à leurs appels.
Mais cet été, les choses ont grandement évolué entre elle et moi ; j’ai eu droit à de nombreux signes de confiance et d’amour : dormant contre moi dans le lit même si elle ne reste pas toute la nuit, me suivant, m’attendant devant la salle de bain, demandant des caresses et ne mettant une patte sur le balcon que lorsque j’y étais (autrement, elle avait trop peur et restait sur le seuil). Depuis, elle y va seule mais sous surveillance.
Occasionnellement, elle nous grimpait dessus mais soit elle nous passait au-dessus sautant comme un cabri de peur de nous déranger, je présume, soit elle ne restait que quelques secondes, ne sachant quoi faire même si on voyait bien qu’elle désirait ce contact qui la mettait mal à l’aise.
Je pensais qu’un statu quo s’était établi entre nous et qu’il ne pouvait pas y avoir davantage de rapprochement… Je me trompais lourdement.

Depuis deux mois, nous avons passé un cap supplémentaire elle et moi.
Quand on rentre dans la pièce, elle miaule fort – avant, ses appels n’étaient que des murmures et souvent aucun son ne sortait de sa gueule. Ce n’est plus le cas, mais elle a une voix mignonne, donc ça passe bien.
Elle a des périodes où elle me suit partout, mais vraiment partout – genre si je suspends le linge, elle va arpenter la pièce aussi souvent que moi histoire d’être avec moi.
celestouille-pot-de-colleSi je m’assieds sur une chaise alors qu’elle est allongée sur le canapé, elle va se lever pour sauter sur le siège à côté de moi et y rester jusqu’à ce que je me lève.
Quand on la caresse, maintenant, elle bouge ses pattounettes comme si elle massait ce qu’elle ne faisait pas il y a encore deux mois.

Ses rapports avec les enfants ont également changé. Elle va un peu moins vers eux car ils peuvent parfois être pénibles et ont beaucoup de mal à la laisser respirer – ce qui ne doit pas non plus la déranger puisqu’elle ne montre aucun signe d’agressivité.
Là où je rigole beaucoup, c’est que lorsque j’engueule les gosses, elle leur fait la tête tout le temps où je suis en colère et elle vient me réconforter par des câlins. Elle est si chou.

Et le gros progrès, celui auquel je ne croyais plus : elle vient sur mes genoux. Elle y reste 30, 45 minutes, 1h voire plus. Elle aime tellement ça qu’avant même que je puisse m’installer sur le canapé, elle me grimpe dessus.
puisquon-est-sur-les-genoux-autant-prendre-la-pauseComme mon compagnon me le demande souvent : « Comment réussis-tu à transformer nos chats en chien ? C’est hallucinant ! »
A cela, je lui réponds : « Avec beaucoup de patience et énormément d’amour ! »
Le seul inconvénient, c’est qu’avant de se pelotonner sur mes genoux, elle masse… comme une sauvage… si je n’avais pas quantité de couches sur moi, je souffrirais le martyr. Mais c’est un bien faible désagrément à côté de tout le bonheur que ce geste d’affection m’apporte.
quon-est-bien-sur-les-genous-de-psylookBref, nous venons de vivre une année de pur bonheur avec Céleste. Et rien que de penser qu’il y en aura bien d’autres, j’en ai le sourire jusqu’aux oreilles.
Quant à elle, nous ne sommes certes pas dans sa tête, mais quand on voit ses réactions, l’attachement qu’elle a pour nous, on ne se demande plus si elle est heureuse chez nous : elle est comblée, c’est enfin une certitude.

 

Jeux #9 : Bluffer

blufferBluffer

C’est un jeu de devinette qui se joue de 2 à 10 joueurs (au delà de 5, il est nécessaire de créer des groupes).
Le principe du jeu est simple : un joueur pose une question, chacun (lecteur y compris) répond sur une feuille – la véritable réponse est également notée sur une feuille. Les réponses sont mélangées, et lues au hasard. Les joueurs votent pour la réponse qui leur semble être la vraie. Celui qui trouve la bonne réponse gagne un point, si les autres joueurs votent pour une fausse réponse, son auteur gagne deux points.
Le vainqueur arrive à la fin des deux colonnes.

Les réponses sont vraiment loufoques, j’adore ce jeu, il est très drôle et je passe toujours un excellent moment en y jouant.
Y a pas grand chose de plus à dire, un jeu idéal pour rire et s’amuser.

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Jeux #8 : Smallworld

smallworldSmallworld

C’est un jeu de plateau et, très exactement, de conquête. On peut y jouer à 2, 3, 4 ou 5 joueurs et selon le nombre, il y a un plateau différent.
Le but est de conquérir un maximum de territoire et de gagner ainsi le plus de points de conquête.
Pour ce faire, on a le choix entre 6 races parmi les 14 existants ayant des pouvoirs spéciaux – 20 en tout (l’alliance des deux étant aléatoire puisqu’ils sont séparés, ce qui permet de rejouer d’autres parties bien différentes). En début de partie, on peut opter pour la première combinaison mais si l’on préfère une des suivantes, rien n’empêche de l’acheter en payant un point de conquête par peuple zappé.

Lorsqu’on a choisi son ethnie, on reçoit un certain nombre de pions correspondant au numéros qu’on trouve sur les cartes race comme sur celle des pouvoirs : l’addition des deux nous donne le nombre de soldats que nous avons. Puis, on place ses bonhommes sur la case qu’on souhaite – à savoir que l’entrée se fait obligatoirement par l’une des cases du bord du plateau ou par la mer et l’avancée se fait forcément de par un territoire adjacent.
Selon que ces zones soient des plaines, collines, marais ou autre, il se peut que certains joueurs aient un bonus selon la race ou le pouvoir de son peuple. Par exemple, les semi-hommes peuvent se déplacer sur les contrées renfermant des grottes même si elles ne sont pas accolées. Les pouvoirs peuvent également faire la différence : si l’on prend le talent Berserk, on peut pour chaque conquête lancer un dé de renfort qui peut apporter de 0 à 3 troupes, ça peut faire la différence.
smallworld-peuple-pouvoirsPour gagner un terrain vierge, il faut au minimum deux personnages, pour les montagnes trois. Dans certaines cases, il y a des peuples perdus qui rajoutent un au nombre de soldats nécessaires. Si l’on souhaite conquérir une zone déjà prise, il faut tenir compte du relief mais également du nombre d’ennemis et fournir assez d’hommes pour vaincre.
Une fois le tour terminé, on peut récupérer les pions en trop (on doit obligatoirement en laisser un pour conserver la place, logique !) et on peut alors dispatcher les autres pour rendre la tâche plus difficile pour les adversaires. C’est également à ce moment qu’on peut utiliser certains pouvoirs comme « aux deux héros » qui immunise la zone. Ensuite, on compte le nombre de zone nous appartenant et l’on obtient le nombre de points de pouvoir correspondant.

Vient un moment où l’on n’a plus assez de pions pour s’étendre davantage, on peut alors mettre notre peuple en déclin : les territoires sont toujours à nous et comptent  toujours pour les points de pouvoirs, sauf si quelqu’un d’autre nous écrase. Ça nous prend un tour mais au prochain, on repart sur de bonnes bases.
On ne peut pas avoir plus d’une seule civilisation en déclin.

smallworld-plateauJ’avoue que je l’ai trouvé intéressant – plus à la fin qu’au début, principalement parce qu’un certain temps est nécessaire pour en comprendre et surtout maîtriser les tenants et les aboutissants. Malheureusement, même si je trouve le principe absolument génial, je m’y suis ennuyée, j’avais hâte que ça finisse… maintenant que je connais les règles, je réessaierai peut-être une nouvelle partie mais pas avant un certain temps, la motivation n’est pas là…

Illuminations – Été 2016

Il y a deux jours, nous avons emmené les enfants voir les illuminations comme chaque été. Habituellement, on y va plus tôt, pas cette fois mais ça ne nous a pas empêchés d’y aller et si ça vous intéresse, le spectacle est diffusé place de la Cathédrale à Strasbourg jusqu’à mi-septembre.
Cette année, j’ai un peu été déçue. Je trouve que les images en trompe-l’œil étaient moins bien incrustées et c’était plus flou… Dommage. Par contre, la musique est toujours aussi sympathique.

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